決算発表資料

決算 ソニー

😚 5倍を記録した」(十時CFO)。 読者の注目を集めるため「鬼滅の刃」を見出しに入れて、記事の整合性は気にしなかった……と言われても仕方ありません。 考えてみれば、「今売れているもの」の多くがソニー印の製品・アーティストである。

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ソニー (6758) : 決算情報・業績 [SONY]

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😂 「鬼滅バブル」の恩恵を最も大きく受けた企業のひとつと言えるだろう。 やはり「AAAタイトルでハードが売れるのは迷信」だったということであろう。 ただ、前述のような「複眼化」トレンド自体はミドル以下の機種でも起きており、そこを変える必要はない、と読んでいるようだ。

2020年度は「少なくとも利益3割減」── ソニーが語る「新型コロナウイルス」の影響

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⚒ この予測が単なる杞憂で終わることに期待したい。 「ソニーは2月3日に第3四半期決算を発表しました。 3,213,115 3,395,580 3,589,767 3,776,539 4,222,788 有形固定資産 建物・構築物・機械・器具備品・車両・土地など。

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【月間総括】第3四半期決算から見る,任天堂とソニーの差

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😙 これらは偶然とは思えない。 10,433,801 11,439,912 12,092,312 13,271,403 14,312,746 総資産 資産合計。 そもそも本当に「鬼滅の刃」の効果があるなら、決算資料に「鬼滅の刃」の文字が入るし、裏付ける数字や理由が開示されるのですが、そうではありません。

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ソニー好決算「上方修正」。その強みはこの1枚のスライドでわかる

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🔥 しかし、コロナショックで一転した。 2019年4~12月期決算を発表した2月には、スマホ向け半導体が想定以上に好調だとして、2020年3月期の業績見通しを売上高8兆5000億円(2019年10月の発表時予想は8兆4000億円)、営業利益8800億円(同8400億円)に上方修正。 巣ごもり消費とよく表現されるが,自宅で娯楽を求めるとなると低価格で長時間遊べるゲーム専用機はとても相性が良い。

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2021年3月期3Q決算レポート:ソニー(業績順調)、任天堂(今期会社予想業績は上方修正されたが、今後の業績変化率は鈍化する懸念がある)

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😇 というのも,エース経済研究所では,「ゲーム機は安く売る必要がある」ということが迷信ではないか,と考えているからである。 「粗利益」とも言う。 まずは,任天堂から話を進めるが,その前にNintendo Directについてだ。

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ソニー決算の「鬼滅の刃」効果報道は「本当?」 数字は語る(河村鳴紘)

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⚡ また、3年3月期業績予想では、売上高についても従来の8兆5000億円から8兆8000億円(前期比6・5%増)へ引き上げた。

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